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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 14:31 
ja stand auch 1.26 aber sobald ich eine .cuh datei öffnen wollte kam ein blöder text :BangHead: :confused2:


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 14:31 
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AndiFakker hat geschrieben:
ja stand auch 1.26 aber sobald ich eine .cuh datei öffnen wollte kam ein blöder text :BangHead: :confused2:

und wäre schön den zu wissen


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 15:00 
ja kp des spinnt grad total... Weiß auch nicht... ich hab die datei entpackt dann wollt ich mit rechtsklick-> Öffnen mit-> CSM öffnen aber das geht auch nicht.... irgendwie ironisch.... scheinbar kann ich datei auch mit tsm öffnen.... da kommt zwar nur scheisse raus aber CSM kann ich garnicht erst wählen :confused3: ich muss mich wohl allesplatt machen und neu drauf aber hab ich schon 3-4 male gemacht ich muss mich leider abmelden jungs... sorry :/ :sign13:


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 15:04 
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Ohne dass Du uns sagst wie die Fehlermeldung lautet kann keiner helfen.

Installiere GP4 neu und folge dann dem Grundkurs


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 15:32 
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Ich hab den neuen Mod installiert, jetzt werden aber die Strecken nicht mehr geladen. Kann mir wer weiterhelfen.

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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 15:36 
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mueller.aschfeld hat geschrieben:
Ich hab den neuen Mod installiert, jetzt werden aber die Strecken nicht mehr geladen. Kann mir wer weiterhelfen.


Mod auswählen, links auf "the mod configurables" und und rechts (wo "none" steht) das trackpack auswählen :)


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 15:43 
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Danke!

Hab halt keine Ahnung von CSM und Konsorten. :confused2:

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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 15:48 
da gabs keine fehlermeldung da hat sich eine editor datei geöffnet mit komischen symbolen...


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mo 16. Jan 2012, 15:57 
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AndiFakker hat geschrieben:
da gabs keine fehlermeldung da hat sich eine editor datei geöffnet mit komischen symbolen...


dann deinstallier den CSM und dein GP4. Installiere GP4 neu und installiere dann den CSM. Und was der CSM von dir will, das machst Du. Wenn alles installiert ist und es kein gemeckere mehr gibt dann kannst Du die Mod und das Trackpack installieren.


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Di 17. Jan 2012, 16:39 
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Oh gott wo soll den die asphalttextur hin??? :BangHead:
Ich hab jetzt überall gesucht...

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Hier sollte etwas stehen, aber was nur...?


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Di 17. Jan 2012, 18:05 
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Jon998 hat geschrieben:
Oh gott wo soll den die asphalttextur hin??? :BangHead:
Ich hab jetzt überall gesucht...


nirgendswo! Den gesamten Inhalt einfach nach Tracks einfügen und vorhandene Daten überschreiben lassen


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Do 19. Jan 2012, 11:53 
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Ich habe mal den HUD 2011 eingefügt und eine neue Info-Panel.
Das HUD habe ich so angepasst das wenn wir F7 (Traktionskontrolle) deaktivieren um den "KERS-Effekt" zu erhalten, dass DRS und KERS als aktiviert angezeigt werden.


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Fr 20. Jan 2012, 21:17 
ich habe gemacht was CSM von mir verlangt alles installier so wie ich es immer davor installiert habe und da ging es bis jetzt immer nur seit neulich bockt der rum.....


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Fr 20. Jan 2012, 22:21 
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Wenn du beschreiben wuerdest wie du vorgenangen bist, wie sich csm gerade verhaellt usw dann kann man dir vielleichg helfen. Die aussage, es geht gar nichts, hilft keinem von uns weiter

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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Fr 20. Jan 2012, 22:28 
ja also wenn man ein Mod runterläd und die csm datei öffnen will. Kommt ein Editor text raus. D.h. die datei öffnet sich nicht mit CSM. auch das entpacken in den Carset ordner hat nix gebracht...


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Fr 20. Jan 2012, 22:32 
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dann mach auf die CSM datei einen rechtsklich "öffnen mit" und dann den CSM auswählen


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Fr 20. Jan 2012, 22:50 
hab ich auch schon versucht tut sich aber nicht... Ich hab das gleiche problem wie Patrick B. damals.


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Sa 21. Jan 2012, 13:31 
Juhu Problem Gelöst :happy2: :happyclapp: :happy6: :-B

ich bin jetzt offiziell dabei! :-)

Erste Testrennen bin ich auch schon gefahren... war auf platz 3, vor mir Kimi und Jon, und Kimi schießt Jon ab... ich finds leicht ironisch :-P

Auf gute und schöne rennen :prost:


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mi 25. Jan 2012, 08:12 
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Hallo KTC,

Hier wollte ich dir mal zeigen das ich eigentlich alles richtig gemacht habe. Einmal das ich Mod Version 1.0.4 habe und das ich die Performance Datei von Afrika an die richtige stelle entpackt habe (Pfad ist oben schwarz Makiert) Kann ich eigentlich selber testen on ich die richtige Prüfsumme habe ?


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mi 25. Jan 2012, 10:40 
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installier den Mod nochmal, die Beschreibung (unter dem Bild im grauen Kasten) fehlt schon die beschreibung


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mi 25. Jan 2012, 11:36 
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Kimi-the-champ hat geschrieben:
installier den Mod nochmal, die Beschreibung (unter dem Bild im grauen Kasten) fehlt schon die beschreibung


Habe ich gemacht aber es gibt immer noch keine Bschreibung. Habe den Mod auch neu runtergeladen und nochmal neu drauf gemacht, aber hilft nicht :confused2:


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mi 25. Jan 2012, 12:14 
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so wie ich das sehe hast du den Mod in einem Ordner auf dem Desktop installiert? Warum machst du das und packst es nicht unter gp4/gpsaves/carsets so wie es der csm von anfang an am liebsten habe möchte? Du hast ja die richtigen performance datei eingefügt aber diese wird nicht geladen in deinem spielstand den ich habe, genau so wie viele andere wichtige dateien, darum stimmt dir auch alles nicht. deinstallier nochmal den CSM, neustarten, CSM installieren


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mi 25. Jan 2012, 13:27 
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Kimi-the-champ hat geschrieben:
so wie ich das sehe hast du den Mod in einem Ordner auf dem Desktop installiert? Warum machst du das und packst es nicht unter gp4/gpsaves/carsets so wie es der csm von anfang an am liebsten habe möchte? Du hast ja die richtigen performance datei eingefügt aber diese wird nicht geladen in deinem spielstand den ich habe, genau so wie viele andere wichtige dateien, darum stimmt dir auch alles nicht. deinstallier nochmal den CSM, neustarten, CSM installieren


Ja ist in einem Ordner auf dem Desktop. Ich wollte das "Normale" GP4 halt vom Liga GP4 trennen. ;-)


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack
BeitragVerfasst: Mi 25. Jan 2012, 13:36 
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Da gibt es nichts zu trennen. Dein original GP4 bleibt original. Wenn du den Mod über CSM startest werden lediglich die Mod Dateien in das originale GP4 geschoben. Nach beenden des Spiels wird GP4 wieder original


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 Betreff des Beitrags: Re: GP4 Offline Liga | Liga-Mod und Trackpack | Mod FAQ
BeitragVerfasst: Mo 6. Feb 2012, 13:34 
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ich hab mal just for fun, eine 2012 textur für f1 2011 mal nach GP4 konventiert für den Mod Saison 3 :prost:


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