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 Betreff des Beitrags: Texture Clamping
BeitragVerfasst: So 23. Mär 2003, 03:56 
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Texture Clamping

Jemand ne Ahnung was Texture Clamping ist - aus der Erklärung
bei den Treibern unter OpenGL werde ich nicht schlau. Laut
den System Information von 3DMARK 2001 SE unterstützt meine
GeForce3 Ti 200 "Texture Clamping". Von daher wäre es doch
sinnvoll Texture Clamping bei den OpenGL Eigenschaften zu markieren.

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Du suchst was? Probiere es mal mit http://www.google.de


Zuletzt geändert von Uncle Harry am Sa 12. Apr 2003, 19:53, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So 23. Mär 2003, 16:13 
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was das genau ist, kann ich dir leider auch nicht sagen, aber ich hatte dabei einiges an leistungseinbußen zu verbuchen :?

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Mfg Marcello

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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: So 23. Mär 2003, 16:17 
Formel 3 Einsteiger
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Registriert: Sa 22. Jun 2002, 12:52
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was das bedeutet weis ich leider auch nicht, aber bei der aktivierung hatte ich im 3dmark2001 starke leistungseinbußen :?

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