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BeitragVerfasst: Mi 19. Mär 2003, 04:25 
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Windows 2000/XP Refresh Rate Fix

Zitat:
Wer von Windows9x/ME auf Windows 2000/XP umsteigt und zum ersten Mal ein PC-Spiel startet, wird vermutlich feststellen, dass etwas mit der Bildwiederholfrequenz nicht stimmt. Denn obwohl man z.B. bei jeder Auflösung die Bildwiederholfrequenz auf 100Hz stellt, laufen die PC-Spiele nur mit 60Hz. Dieses Problem taucht bei Nvidia-, Kyro und ATI Radeon-Grafikkarten auf und um es zu beseitigen, solltet ihr das Refresh Rate Fix
downloaden.


Bild

Bild

http://www.pc-extreme.de/index.html?/newspro/news.shtml

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BeitragVerfasst: Do 20. Mär 2003, 16:56 
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RIVATUNER - NEUE VERSION

2.0 RC 12.3

http://www.guru3d.com/rivatuner

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BeitragVerfasst: Do 20. Mär 2003, 19:48 
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Beta Detonator 43.03 (für windows 2000/XP/Win9x/ME)



http://www.futuremark.com/news/?newsart ... 2003032004


* NICHT EMPFEHLENSWERT *

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Zuletzt geändert von Uncle Harry am Fr 28. Mär 2003, 03:01, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Do 20. Mär 2003, 21:25 
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Auf dem nVidia FTP-Server gibts jetzt die 42.42 für Win XP/2000
ftp://download.nvidia.com/Windows/


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BeitragVerfasst: Fr 21. Mär 2003, 05:25 
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Ist das ne geheime ftp webseite von nvidia 8O

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BeitragVerfasst: Fr 21. Mär 2003, 16:48 
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Denke nicht dass die sehr geheim ist denn jeder Download geht über diese Site :wink:


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BeitragVerfasst: Fr 21. Mär 2003, 18:26 
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Hab jetzt die 41.09
----------------------------

42.01 inoffiziell - 3DMARK 2001 SE
=======================
5496 - 5496 - 5473
Durchschnitt 5436 (+ 70 gegenüber 30.82)

....................................................

41.09 offiziell - 3DMARK 2001 SE
========================
5508 - 5532 - 5522
Durchschnitt 5521 (+ 95 gegenüber 30.82)


GeForce3 Ti 200 - 128 MB @ Core 200 / Memory 400

Wozu brauch ich ne GeForce4 :) :D


Was hätte ich wohl in 3DMARK 2003 ?

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Zuletzt geändert von Uncle Harry am So 23. Mär 2003, 05:11, insgesamt 2-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Fr 21. Mär 2003, 18:27 
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ca. 1200 schätz ich mal :wink:


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BeitragVerfasst: Fr 21. Mär 2003, 18:29 
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Naja - besser als - 1200


;)

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BeitragVerfasst: Fr 21. Mär 2003, 23:05 
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In OpenGL sind die 41.09 auch gut (Screenshot: GLEXCESS No Sound Version: 1. Ergebnis: 1024 x 768 x 16 // 2. Ergebnis: 1024 x 768 x 32).

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BeitragVerfasst: Sa 22. Mär 2003, 01:36 
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Treibervergleich 3DMARK 2001 SE


Heilige Kuh - und ich dachte die 42.01 wären schon flott
in 3DMARK 2001 SE Default Benchmark:

Detonator 40 - 41.09 offiziell
-----------------------------------------
5508 - 5532 - 5522
Durchschnitt = 5521
(+ 85 gegenüber 42.01)
(+ 95 gegenüber 30.82)
====================================
Detonator 40 - 42.01 inoffiziell
------------------------------------
5496 - 5473 - 5518
Durchschnitt = 5496 (+ 70 gegenüber 30.82)
====================================
Detonator XP - 30.82 offiziell
------------------------------
5437 - 5417 - 5425
Durchschnitt = 5426
====================================

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BeitragVerfasst: Sa 22. Mär 2003, 04:16 
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NVIDIA Detonator 42.30 (WHQL) WinXP/2000 driver


http://www.dailyrush.dk/quake3/files/drivers/28

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BeitragVerfasst: Sa 22. Mär 2003, 23:11 
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http://www.winhelpline.info/screenshot/ ... hp?cat=101

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BeitragVerfasst: Sa 22. Mär 2003, 23:55 
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Bei Guru3D gibt es die 42.30 WHQL - wie können nicht offizielle
nvidia treiber whql sein

8O

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Zuletzt geändert von Uncle Harry am Fr 28. Mär 2003, 02:49, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: So 23. Mär 2003, 02:06 
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Wieso kriegt nvidia eigentlich nicht den Arsch hoch und veröffentlicht mal wieder offizielle Detonator 40 ? Die 41.09 sind ja nun wirklich nicht mehr die frischsten - und wenn ich mich nicht irre haben die den 60 HZ Bug bei windows xp/2000.

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BeitragVerfasst: Di 25. Mär 2003, 21:17 
Formel 1 Treppchenjäger
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Registriert: Di 17. Sep 2002, 17:03
Beiträge: 3226
Wohnort: Achim/NDS
Aber für den 60 Hz-Bug gibt es doch einen kleinen Patch bzw. ein kleines Tool! 8O

_________________
Asus A8N-E - - AMD Athlon 64 3500+ - - 1 GB RAM, Twister DDR400 CL2 - - Radeon X800 XT
Soundblaster Audigy 2 ZS - - Windows XP Home SP 2 - - DirectX 9.0 c - - Catalyst 5.6

Fahrer im NWL Premium Cup, #46 und in der RGC, #5

Bild
Michael Schumacher, 7-facher F1-Weltmeister -- schon zu Lebzeiten eine Legende des Motorsports!


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BeitragVerfasst: Di 25. Mär 2003, 21:20 
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Beiträge: 36574
Wohnort: Berlin
Zitat:
Aber für den 60 Hz-Bug gibt es doch einen kleinen Patch bzw. ein kleines Tool!



http://grand-prix-4.foren.4players.de/v ... &start=120

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BeitragVerfasst: Di 25. Mär 2003, 21:54 
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Beiträge: 5225
Hier gibts alle bisherigen Treiber (inkl. 42.42 für WinXp und 2000 8O ) zum offiziellen Download:
ftp://download.nvidia.com/Windows/


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BeitragVerfasst: Mi 26. Mär 2003, 15:25 
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nforce² Treiber Version 2.03 für windows 98/ME

New drivers from the nVIDIA front. nForce 1/2 users running Windows 98/ME (please upgrade to XP) can grab new drivers. All drivers are WHQL certified (thus microsoft certified)and are dated 12 March 2003.

Audio driver 3.17 (WHQL)
Audio utilities 3.17
Network driver 3.13 (WHQL)
GART driver 2.78 (WHQL)
SMBus driver 2.75 (WHQL)
Memory controller driver 2.75 (WHQL)
IDE driver 2.70 In The Box (WHQL)
Display Drivers 41.13 (WHQL)

http://download.guru3d.com

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BeitragVerfasst: Mi 26. Mär 2003, 18:45 
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IBM BAUT GRAFIKCHIPS VON NVIDIA

Nvidia hat mit IBM einen Vertrag über den Bau von zukünftigen Grafikchips abgeschlossen. Damit gesellt sich zum bisherigen Chiphersteller TSMC eine zweite Produktionsstätte
für Nvidia-Chips.

München (db) – Laut Nvidia soll IBM ab nächstem Jahr Nvidia-Grafikcontroller im 130-Nanometer-Prozess herstellen. Damit kann Nvidias aktueller GeForce-FX-Chip, der momentan ausschließlich von der Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. (TSMC) hergestellt wird, ab 2004 auch in IBM-Fabs produziert werden.

Nvidia-Sprecher Derek Perez betonte, man werde "auch weiterhin mit TSMC zusammenarbeiten und in den dortigen Stätten High-End-Grafikchips herstellen." Immerhin hat Nvidia in den letzten fünf Jahren über 200 Millionen Grafik-Controller von TSMC bauen lassen.

CHIP Online meint:
Nividia hat für seine Chipproduktion ein zweites Standbein gesucht - und mit IBM eines gefunden. Nachdem es beim GeForce-FX-Chip mit TSMC zu großen zeitlichen Verzögerungen wegen des problematischen Herstellungsprozesses kam, fährt man bei der Chip-Produktion zukünftig zweigleisig.

Dieser Deal ist aber auch deshalb interessant, weil erst vor kurzem CPU-Hersteller AMD ebenfalls mit IBM einen Vertrag über den Bau zukünftiger Prozessoren abgeschlossen hat. Zwar weiß niemand so recht, wie genau die Verträge zwischen IBM und AMD beziehungsweise Nvidia aussehen - außer natürlich diesem Dreiecksgespann selbst; uns würde es aber nicht überraschen, wenn in nächster Zukunft die Zusammenarbeit weiter intensiviert werden würde...

Info: www.nvidia.com

Quelle:

http://www.chip.de/news/c_news_10247694.html

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BeitragVerfasst: Fr 28. Mär 2003, 01:51 
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NEUE OFFIZIELLE NVIDIA TREIBER


Windows 95/98/ME

http://www.nvidia.de/view.asp?IO=win9x_43.45_de

===================================

Windows XP/2000

http://www.nvidia.de/view.asp?IO=winxp-2k_43.45_de

===================================

Zitat:
Release Highlights:
The industry’s best Microsoft® DirectX® 9 support
GeForce FX and Quadro FX support for cinematic computing
Ultimate “The Way It’s Meant to be Played” experience
NVIDIA’s patented Unified Driver Architecture (UDA) – supports all products in a single driver binary
nView™ 2.0 multi-display technology increases productivity and provides the necessary tools to control the way users access and view applications.
NVKeystone™ allows for real-time image correction on portable projectors and heads-up displays.
Digital Vibrance Control™ allows users to adjust color controls to achieve accurate, bright colors under all conditions.


Release Highlights - Quelle: http://www.nvidia.com


=> VORHANDENE TREIBER ERST DEINSTALLIEREN - DANN DIE 43.45 INSTALLIEREN <=


Zuletzt geändert von Uncle Harry am Fr 28. Mär 2003, 03:12, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Fr 28. Mär 2003, 02:55 
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Zitat:
Wieso kriegt nvidia eigentlich nicht den Arsch hoch und veröffentlicht mal wieder offizielle Detonator 40 ? Die 41.09 sind ja nun wirklich nicht mehr die frischsten - und wenn ich mich nicht irre haben die den 60 HZ Bug bei windows xp/2000.



LOL - das hat wohl einer von nvidia gelesen :-$

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BeitragVerfasst: Fr 28. Mär 2003, 04:27 
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Also ich hab mit installiertem DX 8.1b mit den 43.45
in 3DMARK 2001 SE ein schlechteres Ergebnis als
mit den 41.09:

43.45
-------------
5451 - 5477 - 5495 = Durchschnitt 5474

======================================

41.09
-------------
5508 - 5532 - 5522 = Durchschnitt 5521

======================================

Man muss die 43.45 wohl eher mit installiertem
DirectX 9 und 3DMARK 2003 testen und dann noch
wissen was man in 3DMARK 2003 mit den 41.09
Treibern hatte.

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BeitragVerfasst: Fr 28. Mär 2003, 19:13 
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Beiträge: 5225
Die 43.45 sind für DirectX9
Zitat:
DirectX-Version: DirectX 9.0 oder höher

Lade mir gerade 3DMark 2003 runter (hab dazwischen neu formatiert)... damals hatte ich 1800... jetzt sollten es an die 3500 locker sein :wink:


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BeitragVerfasst: Fr 28. Mär 2003, 19:15 
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Ich werde heute noch die 43.45 und DX 9.0a installieren - mal sehen was ich dann in 3DMARK 2001 SE habe. Und vielleicht lade ich mir dann am Wochenende auch noch 3DMARK 2003 runter.

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