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 Betreff des Beitrags: Texturen der Reifen beim Boxenstop ändern?
BeitragVerfasst: Do 14. Okt 2010, 22:01 
Formel GP2 Rennsieger
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Beiträge: 1012
powerman (4racers) hat geschrieben:
Ja, das ist nicht so einfach.
Habe die möglichkeit, das wechseln der Texturen, aus einem anderem Mod übernommen.
Habe nur die Texturen verändert und überarbeitet.
Um das hinzubekommen, muss man einiges ändern.
Das sind z. B.:
Es müssen die Texturen ("bmp" Dateien) und auch die "GMT" der 4 Reifensorten in der MAS Datei einfügen, wo sich die Texturen der Reifen für den Mod befinden.

Dann muss man beiede "GEN" Dateien in JEDEM Team Ordner danach anpassen/ändern.

Dann haben Mod`s, wo der Reifenwechsel NUR im Showroom möglich ist, einträge in der "UPGRADE.INI" Datei.
Diese müssen da entfernt werden.

Und auch die "TBC" Datei muss bearbeitet werden, damit man den Unterschied der Reifensorten beim fahren bemerkt.

Ja, Ja, ist ist eine "HEIDEN" arbeit. :m_undecided:

Und ich habe mal ein vergleich gemacht, mit einigen Mod`s.
Es ist nicht bei jedem Mod möglich, da die "GEN" Dateien anders geschrieben um die Reifentexturen anzeigen zu lassen und es dadurch es auch nicht möglich ist, den Reifenwechsel der Texturen zu ermöglichen.
Da müsste man VIEL mehr ändern.
Wollte es z.B. bei den FSONE 08 Mod so aktivieren, aber das währe viel arbeit.

Ich habe so ca. 4-5 Stunden gebraucht es so hinzubekommen, weil ich VIEL testen musste ob es funktioniert.
Es fehlte dann mal das oder das, hatte ladefehler usw.

Du sagst, das du auch einen Mod hast, den du selber "bearbeitet" hast.
Ich weiss nun nicht welchen du hast, ich habe den "F1 2009 F1RL" Mod.

Er hat keine genaue Anleitung hinterlassen, deshalb frag ich hier, wie genau geht das? Naja am besten eben so, dass man es online sieht

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Mein PC:Intel Core I5 (4x3,3-4,5Ghz)1000 GB Speicher,,4Gb Arbeitsspeicher, nVidia GeForce GTX470 AMP
Und rFactor läuft mit 100 KI und vollen settings sowie ENBseries und rFDynHUD bei 60FPS!
Es ist nicht so wie du denkst , wenn du denkst, was ich denke was du denkst. Denn das denken der Gedanken ist ein denkenloses Denken darum denke nicht gedacht zu haben.
Wenn du versuchst, daran zu denken, nicht daran zu denken, dass du denkst, obwohl du nicht denkst, was hast du dann gedacht? Hää?


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 Betreff des Beitrags: Re: Texturen der Reifen beim Boxenstop ändern?
BeitragVerfasst: Do 14. Okt 2010, 23:59 
Formel GP2 Treppchenjäger
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Registriert: So 26. Apr 2009, 19:13
Beiträge: 971
Wohnort: Melmac
Soweit ich weiß ist es nicht möglich das für den Online-Modus hinzubekommen. Man sieht das dann nur beim eigenen Auto. Haben da Anfang des Jahres ne Weile damit rumexperimentiert... aber habens dann an den Nagel gehängt.


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 Betreff des Beitrags: Re: Texturen der Reifen beim Boxenstop ändern?
BeitragVerfasst: Fr 15. Okt 2010, 09:34 
Formel GP2 Rennsieger
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Registriert: Di 29. Dez 2009, 19:21
Beiträge: 1012
Nunja, soweit bin ich auch, dass das offline bzw nur beim eigenen auto geht, aber das mit der .GEN is mir neu. Und genau deshalb frag ich, denn irgendwo hab ich gelesen, dass es dann klappt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Texturen der Reifen beim Boxenstop ändern?
BeitragVerfasst: Di 14. Dez 2010, 18:50 
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Registriert: So 20. Mai 2007, 12:57
Beiträge: 152
Wohnort: Dorsten
ich weiß soweit wie alles funktioniert.


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 Betreff des Beitrags: Re: Texturen der Reifen beim Boxenstop ändern?
BeitragVerfasst: Di 14. Dez 2010, 19:04 
Formel 1 Rennsieger
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Registriert: Di 20. Jun 2006, 17:00
Beiträge: 4459
Wohnort: Deutschland
BMF hat geschrieben:
ich weiß soweit wie alles funktioniert.

Und jetzt sagst du dem Devin was Sache ist?

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 Betreff des Beitrags: Re: Texturen der Reifen beim Boxenstop ändern?
BeitragVerfasst: Di 14. Dez 2010, 20:28 
Formel GP2 Rennsieger
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Registriert: Di 29. Dez 2009, 19:21
Beiträge: 1012
Wär echt nett ;)

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