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 Betreff des Beitrags: DDS Datein bearbeiten.
BeitragVerfasst: Di 10. Nov 2009, 14:04 
Formel 3 Rennsieger
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Registriert: Fr 20. Jun 2008, 17:46
Beiträge: 359
Ich würde gern von einem Mod die Texturen bearbeiten aber wenn ich hingehe und mit 3dsimed zu BMP und nachher wieder DDS mache ist die Datei 3 mb kleiner geworden und weißt Fehler auf mit welchen Programm kann ich easy konvertieren ohne das was kaputt geht oder easy die DDS Datein direkt bearbeiten mit Paint.net geht das leider nicht beim abspeichern wird die Texture Schwarz.


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 Betreff des Beitrags: Re: DDS Datein bearbeiten.
BeitragVerfasst: Di 10. Nov 2009, 14:16 
Formel 1 Weltmeister
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Registriert: Di 17. Sep 2002, 23:50
Beiträge: 7187
du kannst die Dateien mit irfanview öffnen und speichern und dann ganz normal bearbeiten. Oder du benutzt xnview, damit kannst du die Dateien auch öffnen und bearbeiten

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 Betreff des Beitrags: Re: DDS Datein bearbeiten.
BeitragVerfasst: Di 10. Nov 2009, 14:56 
Formel 1 Rennsieger
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Registriert: So 22. Jan 2006, 09:29
Beiträge: 4214
Ich konvertie die .dds-Dateien mit dem .dds-Converter immer ins gewünschte Format (meistens .bmp), bearbeite sie dann und tu sie mit dem dds-Converter wieder in .dds hauen. So mach ichs immer. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: DDS Datein bearbeiten.
BeitragVerfasst: Di 10. Nov 2009, 14:58 
Formel GP2 Einsteiger
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Registriert: Di 22. Aug 2006, 19:56
Beiträge: 627
Wohnort: Neustadt/Aisch
Dito, und bei funktionierts auch einwandfrei, mit IrfanView gehts aber auch gut!!

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 Betreff des Beitrags: Re: DDS Datein bearbeiten.
BeitragVerfasst: Di 10. Nov 2009, 19:10 
Formel 3 Rennsieger
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Registriert: Fr 20. Jun 2008, 17:46
Beiträge: 359
Danke für die Zahlreichenden Antworten.


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 Betreff des Beitrags: Re: DDS Datein bearbeiten.
BeitragVerfasst: Mi 18. Nov 2009, 00:40 
Formel 3 Rennsieger
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Registriert: Sa 3. Jun 2006, 14:35
Beiträge: 381
Wohnort: vöcklabruck (österreich)
Zwar schon etwas spät für eine Antwort aber trotzdem.
Wenn ihr die .dds in eine .bmp konvertiert geht aber der Alpha Kanal verloren. Ohne den Alpha Kanal spiegelt die Textur dann viel zu stark.
Ich konvertiere die .dds in solchen fällen immer als .tga (32 bit) dann bleibt der Alpha Kanal erhalten.


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 Betreff des Beitrags: Re: DDS Datein bearbeiten.
BeitragVerfasst: Mi 2. Dez 2009, 09:47 
Formel GP2 Einsteiger
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Registriert: Mo 19. Apr 2004, 17:51
Beiträge: 564
Wohnort: Innsbruck
wenn du Photoshop hast, dann schau dass du das dds.plugin bekommst. Damit kannst du direkt dds in Photoshop öffnen, bearbeiten und direkt wieder als dds speichern, auch der Alphakanal wird perfekt übernommen, die Grösse bleibt des Bildes bleibt dann auch gleich.
So geht es am schnellsten.


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