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 Betreff des Beitrags: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 07:40 
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Auf virtualr.net wurden von Gijon Camai erste Screens von rFactor 2 gezeigt, zu erkennen sind bessere Schattierungen (zum Beispiel Schatten des Spiegels auf den Wagen) oder Nebel oder HDR.

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 13:11 
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naja hoffentlich ist das schadensmodell diesmal besser...

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 13:41 
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Wäre natürlich auch cool und realistisch, wenn man durch die Begrenzung auf Bild 2 wie in GRID (oder ähnlich) durchrauschen könnte. Was mich vorallem erstaunt sind die Effekte auf Bild 1, also der Schattenwurf des Baumes auf dem Haus. Insgesamt eine stimmigere Beleuchtung.

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 14:50 
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sieht nett aus, hoffe allerdings noch das es ein wenig dauert bis es kommt denn will eigentlich noch was bei rf1 bleiben ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 17:12 
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Man muss auch sehen, wie viel Ressourcen das Spiel brauchen wird.
Ein "durchrauschen" wäre bestimmt cool, aber könnte ressourcen fordern...
Wenn sie schlau sind, dann machen sie das Spiel so, dass auch etwas ältere rechner das packen...

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 17:31 
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Das sieht zwar gut aus, aber ich finde es schade das immer so schnell ein 2ter , 3ter Teil etc raus kommt, wie wäre es einfach mit Offiziellen Updates,Mods usw.
Ach stimmt ja damit verdient man ja kein Geld ;P
Aber man könnte ja welches velangen :]


Trotzdem würd ichs besser finden wenn die Spiele weiterentwickelt werden und nicht gleich was neues rauskommt.


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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 20:35 
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@dNs

Bei rFactor ist das garnicht mal so "schnell". rFactor selbst kam 2005 auf den Markt, hat also schon bald 4 Jahre auf dem Buckel.

@Christian

Du achtest bei deinem Monster-System noch auf die anderen "Alten"?^^ Danke :cool:

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 20:37 
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Jo klar Racer, ich finds total *zensur* das Spiele nur noch für dicke Rechner gemacht werden, und einfach nicht auf normale Verbraucher geachtet wird.

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 22:53 
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@Racer ich weiß das rfactor schon lange draußen ist, aber es gibt auch Spiele die gibts schon fast 10 Jahre und haben ne riesen Community.
Ich mein man hätte ja an rfactor kontinuirlich weiter arbeiten können und dann via Patches,Updates etc etc und nicht dann wieder n zweiten Teil bringen wie das in der Spieleindustrie so üblich ist.


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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Fr 6. Mär 2009, 23:15 
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Und wer bezahlt die ganzen updates? Der 2te Teil muss her damit die Leute ihre Gehälter bekommen...

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2009, 01:17 
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Ausserdem stößt man bei Updates auch irgendwann an gewisse Grenzen.

Man kann zwar mit Patches immer wieder kleinere Verbesserungen am Spiel machen (was bei rF ja auch geschehen ist) aber man kann nich völlig neue Spielinhalte in ein Spiel einbauen wenn es nicht von Anfang an dafür entwickelt wurde. Beispielsweise dynamische Wettereffekte, animierte Boxencrew, etc.
Sowas kann man nicht nachträglich zum Spiel hinzufügen, oder wenn man es kann dann wird es so kompliziert dass das Spiel viel höhere Anforderungen stellt als es ein zweiter Teil tun würde, der extra dafür ausgelegt ist.


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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2009, 02:00 
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Ich finde auch, rF1 hat noch Riesenpotential, ich bleibe erstmal dabei.

Wie sieht es denn mit DirectX10 aus? Nach meiner Meinung würde ein zweiter Teil nur etwas bringen, wenn es volle DirectX10-Unterstützungen bekommen würde, aber das läuft ja bekanntlich nur unter Vista.

Sicherlich wird rF2 auch mehrere DirectX-Versionen unterstützen, aber die XP-User sind dann doch irgendwie angesch ... miert :-(


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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2009, 02:34 
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Ich habe von Leuten gehört, die DX10 unter XP zum laufen bringen. Du brauchst des weiteren auch ne DX10 Karte. Also was einigermaßen aktuelles...
Aber DX 10 werden sie garantiert einbauen, ist ja standard. Genau wie Vista (eigentlich) standard ist. Und die Spieleindustrie
verlangt ja auch, dass jeder nen aktuelles system hat.


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Wo ist denn Villeneuve hin?... Hatte mich voll dran gewöhnt^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2009, 02:50 
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Für die Spieleindustrie ist Vista Standard, keine Frage. Aber viele Gamer sind bei XP geblieben und wollen auch (noch) nicht wechseln. Eine DirectX11-Unterstützung für Windows 7 wird es sicherlich auch geben.

Ich bin zufrieden, wenn es wenigstens noch eine 9er-Unterstützung gibt.

Ich konnte das Avatar nicht mehr sehen ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2009, 03:29 
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panarello hat geschrieben:
Ich finde auch, rF1 hat noch Riesenpotential, ich bleibe erstmal dabei.

Wie sieht es denn mit DirectX10 aus? Nach meiner Meinung würde ein zweiter Teil nur etwas bringen, wenn es volle DirectX10-Unterstützungen bekommen würde, aber das läuft ja bekanntlich nur unter Vista.

Sicherlich wird rF2 auch mehrere DirectX-Versionen unterstützen, aber die XP-User sind dann doch irgendwie angesch ... miert :-(


D3D10 sollte es eigentlich geben, genauso wie dass man wieder die alten DX Versionen auswählen kann, sprich 7/8/9. Hab ich aber auch nur gelesen :-D ma schauen vielleciht ifnd ich noch den Link, die sollten mal ein paar neue Bilder bringen, die hab ich auch schon hundert mal gesehen..

edit: Habt ihr schon von rF-pro gehört ?? :confused3: was hat es damit aufsich ?? My German is better thän English :-D

http://www.rfactor-pro.com/ sry^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 7. Mär 2009, 10:39 
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Anscheinend ist das realistischer und du kannst dein auto wohl selbst bauen... mmh... Hab noch keine Kosten gefunden^^
Aber die sagen wohl auch, dass das ganze fahrverhalten realistisch ist...
Die sind total crazy glaube ich, 2nd life racing ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Di 10. Mär 2009, 22:41 
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panarello hat geschrieben:
Sicherlich wird rF2 auch mehrere DirectX-Versionen unterstützen, aber die XP-User sind dann doch irgendwie angesch ... miert :-(



Naja, bis rf2 kommt wird es ja noch etwas dauern - und irgendwann wirds dann halt auch für alle XP User Zeit zu switchen....

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Mi 11. Mär 2009, 07:53 
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Vielleicht wäre dann Windows 7 die bessere Alternative, ich will jetzt nicht dafür werben, aber es ist definitiv schon mal besser als Vista. Die neuste Funktion: Mann kann jetzt in einem Unterpunkt der Systemsteuerung jederzeit die meisten Extra-Features von Windows, die ja unter Vista richtig genervt haben, einfach abschalten.

Zu rF2: Es wäre nur sinnvoll, auf DirectX 10 zu setzen, aber ich finde wieder in einem extra-Modus, so kann der Spieler selber entscheiden. Also wie bei anderen Spielen auch. rFactor 2 und rFactor 2 - DX10-Modus.

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 21. Mär 2009, 12:14 
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Oder man bringt gleich 2 Versionen raus

1.High End Pc's
2.Für ältere Rechner

-----------------------------------------
Aber ich glaube das bei rfactor 2 nicht mehr so viele Mods von F1 erscheinen werden, da sich alles auf das von Codemasters konzentrieren wird.


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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 21. Mär 2009, 12:49 
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Das wird keiner machen mit 2 versionen... schonmal erlebt? Wers nicht spielen kann macht die grafik so unkenntlich bis er es kann!
Niemand bringt 2 versionen raus. Wie soll das denn laufen... 1 mit guter, 1 mit schlechter grafik?
Oder besser noch, einmal die super grafikversion und einmal eine super grafikversion die auf alten rechnern läuft...
schwachsinn.

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 21. Mär 2009, 15:51 
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Das wäre überhaupt nicht rentabel. Nein, nein, Blödsinn.

Ich hoffe, das irgendwann noch Bilder vom Wettersystem gibt (hoffentlich mit Regen)

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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Sa 21. Mär 2009, 23:08 
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Beiträge: 149
#ironie


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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: So 22. Mär 2009, 02:07 
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Das war schon keine ironie mehr.
Wenn dann total unnütz und einfach nur dumm.

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BeitragVerfasst: Mi 25. Mär 2009, 15:49 
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Vielleicht sollte jemand wie du das lieber nicht beurteilen :DDDD


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 Betreff des Beitrags: Re: Erste rFactor 2 - Screenshots!
BeitragVerfasst: Di 21. Apr 2009, 14:21 
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Beiträge: 2069
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gibt wieder was neue zu rFactor2
und zwar gibt es hier ein Video von Inside Sim Racing indem ein Interview von Gjon Camaj, der Chef von ISI, zu rFactor 2 enthalten ist, der einiges zu den neuen Features in rF2 erzählt:
http://www.youtube.com/watch?v=3dlrF0V7ziE
;)

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Mein System :
Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2,4 GHz ,GeForce 8800 GTS 700 Mhz Chiptakt / 950 Mhz Speichertakt ,2GB 800 MhzRAM

www.f1-dlm.de

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