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 Betreff des Beitrags: GPL Strecken zu rFactor Konvertieren?
BeitragVerfasst: Di 1. Apr 2008, 15:47 
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Hallo,

gibt es eine Möglichkeit Strecken von GPL zu rFactor zu Konvertieren für den Privat gebrauch? Weil würde gerne in rFactor aufm Schleizer Dreieck fahren.

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BeitragVerfasst: Di 1. Apr 2008, 17:20 
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ja das geht! Ich könnte dir genau erklären, wie, wenn ich wüsste, welches Dateiformat die Streckenfiles in GPL haben, weil ich hab das Game selber net :(

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"Motorsport vom Allerfeinsten" - Dirk Adorf


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BeitragVerfasst: Di 1. Apr 2008, 18:28 
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dann lads dir^^ also die 2004er Demo^^

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BeitragVerfasst: Di 1. Apr 2008, 18:32 
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hab keinen Bock. ich hab heut scho genug geladen^^

also es würde so funzen:

Klicke im zModeler auf File --> import und importiere nun jede einzelne Datei der Strecke EINZELN (!!!) und speichere sie als mts ab. so gehts glaub ich, muss selber nochma nachgucken^^

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"Motorsport vom Allerfeinsten" - Dirk Adorf


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BeitragVerfasst: Di 1. Apr 2008, 18:54 
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rFactor benutzt .gmt files!
.mts ist doch F1 Challenge :zunge2:
und um .gmt files zu exportieren brauchst du Zmodeler2, 3DSimED,3DSMAX,...

zmodeler1 alleine wird da nicht viel helfen.
eventuell musst du auch die Texturen in ein anderes format ändern.
Keine ahnung was GPL da benutzt.


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BeitragVerfasst: Di 1. Apr 2008, 19:28 
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stimmt, gmt is rFactor... -.-

die Texturen mpssen dann alle ins DDS-Format

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"Motorsport vom Allerfeinsten" - Dirk Adorf


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BeitragVerfasst: Di 1. Apr 2008, 19:59 
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GPL benutzt die Papyrus-Dateiformate wie sie auch zB. bei NR2003 verwendet werden:

3do für 3d-Objekte
mip für Texturen
trk für die prinzipielle Streckengeometrie


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BeitragVerfasst: Mi 2. Apr 2008, 07:53 
Formel 1 Weltmeister
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Registriert: Sa 12. Jul 2003, 12:42
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Wenn ihr aber die Dateien als *.mts als erstes abspeichert und dann über 3DSimed wieder öffnet habt ihr weniger Verlsut wenn diese dann als GMT abgespeichert wird .... ;-)

Weis jetzt aber auch net ob GPL net scho gmt Dateien hat.

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Gruß
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