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BeitragVerfasst: Sa 15. Mär 2008, 18:23 
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dreh mal die texturen und so runter

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BeitragVerfasst: Sa 15. Mär 2008, 18:54 
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Braucht man für den Mod eigentlich Version 1255?? Oder würde das auch mit einer älteren gehen?

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BeitragVerfasst: Sa 15. Mär 2008, 19:18 
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ich glaub mit 1.250 wird auch noch gehen oder?

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"Motorsport vom Allerfeinsten" - Dirk Adorf


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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 00:20 
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ja geht mit der 1.250 version auch noch.

EDIT:
Hab grad im MMG Forum gelesen dass die SERVER EDITION in den nächsten 10 Stunden rauskommen soll.
Na dann viel Spass.

EDIT2:
Ist schon released


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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 09:44 
Formel 1 Weltmeister
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Die SE-Version is raus: Server-Edition

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 09:48 
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habs schon installiert
jetzt ist mein rfactor aber englisch und deutsch gibts gar nicht mehr :-(

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 09:52 
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ja ja MMG hat immer ein paar überaschungen parat :ohno:

Hab dir mal was angehängt


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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:00 
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alle sprachen sind noch vorhanden auser deutsch :BangHead: :confused:

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:10 
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@phil
gehts jetzt wieder?


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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:18 
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Sorry, aber das is wohl ein schlechter Witz:

Auszug aus der Readme:
Zitat:
All leagues that wish to use the MMG F1 2007 Mod must attain a FREE Certified License from MMG by applying in MMG’s Licence Application thread via the link below…

http://philsousa.proboards88.com/index. ... 1201497199

Leagues that use this mod without having been approved and placed in MMG’s Certified Leagues list located below…

http://www.f1mods.com/community_links.htm

Will be have their hosts notified of the mod usage and will be asked to stop.


Haben die jetzt einen totalen Knall, sorry, aber des kann ja wohl net sein ... :BangHead:

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:30 
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Naja die entwickeln sich wohl wirklich noch zu einer Lachnummer.
Fehlt nur noch dass man sich nen Termin mit denen ausmachen muss um sich die Mod runtterzuladen :BangHead:
Ne dass kanns ja wirklich nicht sein.


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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:40 
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@ mister chief
hab jetzt rfactor deinstalliert und wieder neu installiert, hab jetzt aber nur die public version rauf getan
mit der server edition hab ich noch nicht probiert
aber beim ersten mal wars dann englisch

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:42 
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hab dir doch etwas weiter oben die DEUTSCH datei angehängt ;-)
hättest nicht neu installieren müssen


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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:47 
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Zum anderen sollten man die Readme auch lesen, steht nämlich drinne das wenn man die Demo oder die bisherige Public installiert hat, diese löschen sollte.

Und die Performance ist immernoch unter aller S**

Ich hab net die Überdrüberkiste, aber fahre sonst alle Mods auf Hoch bis Alle, hab nur den Schatten auf Mittel.

Aber den Mod kann ich net mal in einem Rennwochenende mit 10 Gegner sauber laufen lassen ohne das ich ALLES runterschraube, ne Pixelshow seinesgleichen.

Mein Fazit:
Sitzen 6, Thema verfehlt, sorry.

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:48 
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ou sry hab ich nicht gesehen

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:52 
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Dass stimmt schon das man die älteren versionen löschen soll. Aber wenn mans nicht tut sollte höchstens die Mod nicht richtig funktionieren abre nicht das ganze Spiel auf Englisch umstellen.
Zur performance: SERVER EDITION = LEAGUE EDITION da haben halt alle die gleiche Performance ;-)


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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 10:57 
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Ich mein auch net die Performance der Wagen, sondern die der Grafik.
Das war bei der Public schon so und man hätte was ändern können.

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 11:06 
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ja jetzt gehts, ka warum das vorher nicht ging
jetzt hats nichts umgestellt

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 11:18 
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Mal ne andere Frage, wo kriegt man die besseren Bots her?

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 11:29 
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wann wird eigentlich das komplette trackpack released

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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 11:35 
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mister chief hat geschrieben:
SERVER EDITION = LEAGUE EDITION da haben halt alle die gleiche Performance ;-)


Interessant dabei ist dass sich die Autos vorher nur durch den Luftwiderstand unterschieden. Ergo hatten sie quasi eine gleiche Performance :confused:

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greetz
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BeitragVerfasst: So 16. Mär 2008, 11:40 
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Da haben sie ja nur die falschen physik dateien in den mod gepackt.
Kann man so zumindest in deren Forum nachlesen. :rolleye:


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BeitragVerfasst: Sa 29. Mär 2008, 20:41 
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wann wird das komplette trackpack released

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BeitragVerfasst: Sa 29. Mär 2008, 20:59 
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When it's done.

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BeitragVerfasst: Sa 29. Mär 2008, 23:54 
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Registriert: Fr 21. Jun 2002, 07:44
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Wohnort: Berlin
Christian hat geschrieben:
When it's done.

Gar nicht. Die tracks kommen einzeln. Das meinte zumindest mal der Phil in deren Forum.

mister chief hat geschrieben:
Da haben sie ja nur die falschen physik dateien in den mod gepackt.
Kann man so zumindest in deren Forum nachlesen. rolleye

Dann behalten sie die wohl für sich, denn in der SE is ja auch alles gleich wenn ich mich nicht total irre.

:heilig:

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