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 Betreff des Beitrags: rFactor Patch kommentare
BeitragVerfasst: Fr 14. Okt 2005, 13:59 
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Da only den rF Patch Thread ja geclosed hat hier die deutsche beschreibung für die Leute, die nicht so gut Englisch können:

Zitat:
» Reduzierter Video-Speicher Verbrauch, und automatisches reduzieren der Texturqualität falls der Video Speicher die Kapazitätsgrenze erreicht hat. Eine Anzeige dazu wird im Spiel auch integriert sein.
» Viele Verbesserung an den Grafiken wie z.B.: den Scheinwerfern und den Schatten.
» Grundsätzliche administrative Einstellungen für den Dedicated Server. Weitere Features dazu in zukünftigen Updates.
» Neue Informationen werden bei den Wiederholungen angezeigt werden(driver names, lap times, speed, etc.).
» Neue erweiterte und genauere Resultate, welche mit Racecast XML kompatibel sind.
» Viele Verbesserungen der AI (Artifically Intelligence)
» Blaue Flaggen und Gelbe Flaggen für den ganzen Kurs.
» In-game field of view (FOV) Option.
» Verbesserungen fürs Onlinespielen
» Neue Strecke: Sardian Long, eine wirklich herausfordernde Stadtstrecke, welche viel Geduld mit sich bringt, um den richtigen Fahrrhythmus zu finden.
» Viele Bugfixes und kleinere, verschiedene Sachen.

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BeitragVerfasst: Fr 14. Okt 2005, 14:09 
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Ja,dies diente einfach nur zur übersicht..Damit für Leute,die neu sind was rFactor angeht,das wichtiges auf einem Blick zusammengefasst ist.. ;)

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BeitragVerfasst: So 16. Okt 2005, 15:15 
Formel 1 Stammfahrer
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wo kann man sich den Patch runteladen?

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BeitragVerfasst: So 16. Okt 2005, 15:25 
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lol das kommt erst noch ;)

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BeitragVerfasst: So 16. Okt 2005, 16:23 
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Einfach dieses Topic abchecken,weil da steht was über den Patch drin.. ;)
http://grand-prix-4.foren.4players.de/viewtopic.php?t=16028

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BeitragVerfasst: So 16. Okt 2005, 17:45 
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Hoffe, die KI wird wirklich mal was besser, bis dato verhalten sich die Computergegner einfach nur strohdumm, da kann die Strasse noch so breit sein, die erwischen einen fast immer, wenn man mal langsam unterwegs ist.

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BeitragVerfasst: So 16. Okt 2005, 19:31 
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Bulldozer hat geschrieben:
Hoffe, die KI wird wirklich mal was besser, bis dato verhalten sich die Computergegner einfach nur strohdumm, da kann die Strasse noch so breit sein, die erwischen einen fast immer, wenn man mal langsam unterwegs ist.

jap,das stimmt,das ist,wie ich finde,bis dato das größte Problem,was rFactor hat..
Aber die Grafikoptionen werden ja auch angepasst,da bin ich mal gespannt.. ;)

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BeitragVerfasst: So 16. Okt 2005, 19:58 
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Also ich freu mich am meisten auf diese Sache:
Reduzierter Video-Speicher Verbrauch, und automatisches reduzieren der Texturqualität falls der Video Speicher die Kapazitätsgrenze erreicht hat. Eine Anzeige dazu wird im Spiel auch integriert sein.

:happyclapp: :happyclapp: :happyclapp:

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BeitragVerfasst: So 16. Okt 2005, 21:59 
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jo ich find auch das die ki verbessert werden muss. die fahren ja alles über den haufen was denen im weg steht :ohno:

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