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Supertec
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Betreff des Beitrags: Probleme mit GP3 2000 Carsets Verfasst: So 13. Jul 2008, 04:23 |
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[Racing-Board] Neueinsteiger |
Registriert: So 13. Jul 2008, 04:18 Beiträge: 1
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Hi zusammen.
Ich bastel in der letzten Zeit recht gerne Carsets für GP3 2000. Als Basis nutze ich dafür Cars, die ich aus GP3 Edit zu bmp's konvertiere und etwas bearbeite. Diese lade ich dann mit dem Jam-Editor hoch.
Und jetzt kommt mein Problem: Manche Cars laufen problemlos mit GPxPatch und GP3 2000, aber bei einigen Cars streikt das Programm und kickt sich selbst.
Kann mir jemand einen Tipp geben, was ich tun soll, damit die Cars auch alle unter GP3 2000 laufen? Bin echt am verzweifeln wegen dieses Problems.
Gruß Marco
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Zanardi
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Betreff des Beitrags: Verfasst: So 13. Jul 2008, 11:12 |
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Formel 1 Weltmeister |
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Registriert: Di 17. Sep 2002, 23:50 Beiträge: 7187
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Also wenn du die BMP's in die jams einfügst, ist es immer besser wenn du das mit dem jamtool machst. Du kannst dann die BMP's importieren und direkt danach mußt du auf den Button 'fix black transparency' klicken um Grafikfehler im Spiel auszuschließen. Ich hab dir das Toolmal hier angehängt
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_________________ jeder Tag ohne ein Lächeln ist ein verschenkter Tag
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drafi55
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Do 17. Jul 2008, 11:06 |
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Formel 3 Einsteiger |
Registriert: Sa 16. Dez 2006, 09:44 Beiträge: 174
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Marco, alternativ kannst Du auch GP3Jammer nehmen, um die BMP´s
einzufügen, hatte damit nie Probleme.
Gruß
Helmut.
_________________
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