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 Betreff des Beitrags: NetKar-Pro
BeitragVerfasst: Mo 10. Apr 2006, 10:07 
Formel 1 Stammfahrer
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Beiträge: 2546
Wohnort: Berlin
Heute 10.04 soll eine neue Rennsimullation rauskommen, NetKar-Pro heist dieses Ding: http://www.netkar-pro.com/eng/home.html

Features

- New DX9 graphics engine
- 2 new switchable sound engines
- New multiplayer engine
- New advanced tire math model
- Advanced aereodyinamic math model
- Support for professional data analisys through AIM-SportLine software
- Fully realistic onboard AIM display
- Fully clickable 3D cockpits
- Support for 3D view control devices (TrackIR)
- Ultra realistic setup and time management during races
- Advanced tire wear and management options
- 4 cars modeled after real similar counterparts' telemetry data and engineering consultants
- 4 tracks with 8 total variations
- More than 10 racing teams
- Garage


Some special features

> Interactive cockpit

netKar Pro allows user to immerse himself in the core of the simulation. The cockpits are conceived and modeled with high details and, for the first time in a racing simulation, the dashboard instruments are interactive: buttons and switches are "active", so that is possible to activate them by mouse, keyboard or game controller, like the most professional flight simulations.

> Dynamic visuals

Experience real time 3D view control in netKar PRO just by moving your head. Easily set how many degrees you want to turn your view to the left or right (and the speed of this
movement) using buttons on the game controller, or directly use Track IR technology: The only true 6 DOF head tracking system of its kind. TrackIR takes your nKPro experience to astonishing new levels of realism and immersion.

> Tyres

netKar Pro features dynamic tyre surfaces which change not only in behaviour but also in visual appearance as more and more track miles are added to their carcasses, when dirt build up occurs on the tyre and from punctures and tyre damage from contact.

With the tyre's visible appearance changing to reflect these changes, not only will the driver feel the differences but also will be able to see it, giving a whole new dimension to tyre management in simulated motorsports.

Cars

netKar PRO’s cars have been modelled using accurate telemetry data and engineering consultancy from their real-world counterparts. Their behaviour has been tested by professional racing drivers and race engineers to guarantee ultimate realism.

The physics engine manages a considerable amount of data, such as tyre temperature, chassis torque, weight distribution, suspension geometry, wheelbase, track, braking system characteristics and so on, in order to generate a precision never before experienced in a simulator. New cars and car topologies will be added in the future, to allow netKar PRO to satisfy any requirements of the sim-racing community.

F1600

1600cc 4cyl
450 Kg
111 Bhp@5000rpms
185 Nm@3900rpms
Rear wheel drive
FRONT SUSPENSION: Double wishbone
REAR SUSPENSION: Double wishbone
DIFFERENTIAL: Open
WHEELBASE: 2.255m
TRACK: 1.586m
WEIGHT DISTRIBUTION: 44% front



F1800

1800cc 4cyl
460 Kg
142 Bhp@5800rpms
201 Nm@4500rpms
Rear wheel drive
FRONT SUSPENSION: Double wishbone
REAR SUSPENSION: Double wishbone
DIFFERENTIAL: Salisbury
WHEELBASE: 2.255m
TRACK: 1.586m
WEIGHT DISTRIBUTION: 43% front



F2000

2000cc 4cyl
565Kg
193 Bhp@6500rpms
218 Nm@5400rpms
Rear wheel drive
FRONT SUSPENSION: Double wishbone (with monoshock)
REAR SUSPENSION: Double wishbone
DIFFERENTIAL: Salisbury
WHEELBASE: 2.575m
TRACK: 1.430m
WEIGHT DISTRIBUTION: 45% front



FTarget

2000cc 4cyl
550Kg
230 Bhp@5600rpms
320Nm@4900rpms
Rear wheel drive
FRONT SUSPENSION: Double wishbone (with monoshock)
REAR SUSPENSION: Double wishbone
DIFFERENTIAL: Salisbury
WHEELBASE: 2.675m
TRACK: 1.520m
WEIGHT DISTRIBUTION: 41% front

Das hört sich ja alles gut an, und es sind schon ca 15 Strecken verfügbar neben den 4 Srtecken (8 Variationen) die im Spiel integriert sind.
Leider ist es ein Spiel ohne Lizenzen.

Bin mal gespannt, mit dem Download der heute erscheinen soll kann man ohne freizuschalten die Demovesion spielen. Ich werds mir auf jeden Fall anschauen.


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BeitragVerfasst: Mo 10. Apr 2006, 10:33 
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sieht nicht schlecht aus. gute konkurrenz zu rF. Also grafisch sieht es nicht schlecht aus. warten wir mal ab.

sofort kaufen werde ich es mir aber NICHT.
bin mir nichtmal sicher, ob ich es mir überhaupt hole, weil mir rF reicht.


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BeitragVerfasst: Mo 10. Apr 2006, 18:33 
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Die Cars sehen ja lustig aus...


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BeitragVerfasst: Mo 10. Apr 2006, 19:12 
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BeitragVerfasst: Mo 10. Apr 2006, 19:13 
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Hab ich gelesen, mit "lustig" meinte ich das Chassi...erinnert etwas
an die Cars der A1GP Serie...

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Du suchst was? Probiere es mal mit http://www.google.de


Zuletzt geändert von Uncle Harry am Mo 10. Apr 2006, 20:40, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Mo 10. Apr 2006, 19:20 
Formel 1 Weltmeister
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Nor hat geschrieben:
Ist ja auch kein lizensiertes Produkt


Liegt wohl dran das die lizenzen bis 2007 bei sony sind - und wenn sehr sehr SEHR teuer sind

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2010: 8.Platz | 2. Platz
2009: 3.Platz | 7. Platz
2008: 3.Platz | 3. Platz
2007: 10.Platz | 3. Platz
2006: 5.Platz | 1. Platz
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BeitragVerfasst: Mo 10. Apr 2006, 20:43 
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Das mit den Reifen klingt interessant:

Zitat:
netKar Pro features dynamic tyre surfaces which change not only in behaviour but also in visual appearance as more and more track miles are added to their carcasses, when dirt build up occurs on the tyre and from punctures and tyre damage from contact.

With the tyre's visible appearance changing to reflect these changes, not only will the driver feel the differences but also will be able to see it, giving a whole new dimension to tyre management in simulated motorsports.


Also wenn man Dreck/Schmutz an den Reifen hat, dann merkt man
das nicht nur, sonder es ist auch an den Reifen zu sehen.


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BeitragVerfasst: Di 11. Apr 2006, 17:14 
Formel GP2 Rennsieger
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http://www.netkar-pro.com/de/download.html da kann man keine demo downloaden sondern nur banners :-)


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BeitragVerfasst: Di 11. Apr 2006, 18:00 
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@christian:

http://www.netkar-pro.com/eng/download.html <- ;)

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BeitragVerfasst: Di 11. Apr 2006, 18:30 
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habs danke ... aber wenn ich auf die exe klick kommt folgendes im anhang ... neugestartet hab ich schon


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BeitragVerfasst: Di 11. Apr 2006, 18:46 
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man braucht netframework 2.0

aber scheint ziemlich verbuggt zu sein, sieht gut aus, fährt sich auch ganz angenehm, aber der mp-teil scheint gar nicht zu funktionieren...

also mal schauen, was da noch kommt

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BeitragVerfasst: Di 11. Apr 2006, 19:58 
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editierbarkeit ? :happyclapp:


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BeitragVerfasst: Di 11. Apr 2006, 20:39 
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das teil schaut ganz nice aus, aber ma schauen ob es auch wirklich gut ist ;)

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BeitragVerfasst: Di 11. Apr 2006, 23:09 
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StahlFeuerklinge hat geschrieben:
aber scheint ziemlich verbuggt zu sein, sieht gut aus, fährt sich auch ganz angenehm, aber der mp-teil scheint gar nicht zu funktionieren...

also mal schauen, was da noch kommt

ist ja erst der anfang,also tief stapeln und dann die erwartung immer höher setzen :rolleyes:

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BeitragVerfasst: Mi 12. Apr 2006, 21:13 
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Only hat geschrieben:
ist ja erst der anfang,also tief stapeln und dann die erwartung immer höher setzen :rolleyes:


joa, deswegen sagte ich ja:

StahlFeuerklinge hat geschrieben:
also mal schauen, was da noch kommt

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BeitragVerfasst: Fr 14. Apr 2006, 12:21 
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hehe, die die gezahlt haben die werden bisschen anders darüber denken, denn 36€ zu zahlen um Beta-Tester sein zu dürfen finde ich schon ne Frechheit.

HAbe nur die Demo, mein Fazit:

Fahrgefühl ist OK, aber Grafik ist nicht so besonders, bis auf die Box und das cockpit und der Soud ist das allerletzte. Von der Bedienfreundlichkeit ganz zu schweigen. Auch der Umfang der Demo ist ein wenig dürftig. Denke nicht, das die Demo jemanden zum Kauf animiert.

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BeitragVerfasst: Sa 15. Apr 2006, 12:44 
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Uncle Harry hat geschrieben:
Hab ich gelesen, mit "lustig" meinte ich das Chassi...erinnert etwas
an die Cars der A1GP Serie...


ne ich finde die sehen eher nach formel ford 1600 a
us

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BeitragVerfasst: Sa 15. Apr 2006, 18:21 
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so hier mal ne frage, wenn ich mit lenkrad fahren will dann hah ichd as geühl das was schleift am auto..

ich kann aus der box fahren aber wenn ich lenke, dann passiert nix ausßer das sich das lenkrad dreht
gucke ich mir in der aussenansicht an was ich verbrochen habe, sehe ichmassive bremsspuren, wo könnte das problem liegen??

mit tastatur funzt alles, zumindest das man fahren lenken und schalten kann


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BeitragVerfasst: Sa 15. Apr 2006, 18:44 
Bobby-Car Raser
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Registriert: So 3. Apr 2005, 17:14
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ach ja fahre mit nem guillemot force feedback racing wheel..

und was sind bitte schön paddle up und down?? bei den controller einstellungen und im spiel??


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