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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:03 
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Aber der Post war goldwert - ich muss immer noch lachen :lol: :oops:

Zitat:
Odor schrieb: Was hat es eigentlich mit den Schanzen-Namen auf sich?
Kann das mit den Weiten zusammenhängen? Also etwa:
auf "K113" springt man bei normalen Bedingungen 113 Meter
auf "K188" springt man bei normalen Bedingungen 188 Meter
Könnte ungefähr hinhauen...


Zuletzt geändert von Uncle Harry am Di 8. Jun 2004, 23:04, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:04 
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K-Punkt = Konstruktionspunkt, dass ist der Punkt zu dem man hinspringen müsste, um 60 Weitenpunkte zu bekommen, pro jeden Meter weiter bzw. kürzer gibt es 1,7 Weitenpunkte auf der großen 1,8 auf der kleinen mehr bzw. weniger. Die Weitenpunkte zählt man dann mit den 3 Haltungsnoten zusammen, was dann die gesamtpunktzahl ergibt.

Ich bin Skispringen Fan und gucke mir fast jedes Springen im TV an, und bin bei allen Deutschen Springen live dabei müsst ihr wissen.... :D

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Zuletzt geändert von teC am Di 8. Jun 2004, 23:06, insgesamt 1-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:05 
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Ich trage doch immer gerne zur allgemeinen Belustigung bei... :D
:oops:

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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:05 
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Schliesslich muss sich ja auch jeder hier mal zum :Jokerfarbe: machen.


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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:06 
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Odor hat geschrieben:
Klingt logisch. :oops:



löööl ihr seitze ja. also die zahl bezieht sich auf den k pumkt. k steht für kritischer punkt.. das is der punkt wo der aufsprunghügel anfängt flacher zu werden bzw die neigung verliert und es somit schwieriger wird zu landen


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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:07 
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Das war jetzt die wissenschaftliche Erklärung von der Erklärung von Tectator :)

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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:07 
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Uncle Harry hat geschrieben:
Ich nehme zum springen auch die Seitenkamera.
Aber vielleicht hat Tectator ja einfach nur eine gute Maus :)

Wie sind Eure Mauseinstellung (Systemsteuerung - Maus) :?:

Ich habe eine Logitech Wheel Mause und unter Bewegung:

Geschwindigkeit und Beschleunigung des Zeigers - Geschwindigkeit:
Auf Mittel - Beschleunigung auf Niedrig.

Und unter Erweiterte Funktion die PS/2-Cursor-Abfrage [Signale/s]
auf hundert (habe die Maus am PS/2 Port angeschlossen).


hab Logitech MX 700

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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:08 
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Andre1969 hat geschrieben:
Odor hat geschrieben:
Klingt logisch. :oops:



löööl ihr seitze ja. also die zahl bezieht sich auf den k pumkt. k steht für kritischer punkt.. das is der punkt wo der aufsprunghügel anfängt flacher zu werden bzw die neigung verliert und es somit schwieriger wird zu landen


Das stimmt nur K steht für Konstruktion!

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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:08 
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Hab ne Logitech Optical Wheel Mouse - aber mit Schwanz :D

Zitat:
Tectator schrieb: hab Logitech MX 700


Zuletzt geändert von Uncle Harry am Mi 9. Jun 2004, 02:31, insgesamt 3-mal geändert.

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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:10 
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Meine (Kugel-)Maus hat auch einen Schwanz. :D

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BeitragVerfasst: Di 8. Jun 2004, 23:11 
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Tectator hat geschrieben:
Andre1969 hat geschrieben:
Odor hat geschrieben:
Klingt logisch. :oops:



löööl ihr seitze ja. also die zahl bezieht sich auf den k pumkt. k steht für kritischer punkt.. das is der punkt wo der aufsprunghügel anfängt flacher zu werden bzw die neigung verliert und es somit schwieriger wird zu landen


Das stimmt nur K steht für Konstruktion!

dat war früher der kritische punkt !!! und zwar is der da wo die rote Linie anfängt


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BeitragVerfasst: Mi 9. Jun 2004, 18:12 
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Westsider hat geschrieben:
Ich hasse die Kugel mäuse. das erste was ich mir gekauft hab war ne ordentliche optische ohne Kabel. Die mit Kugel gehen erstens immer in Arsch und zweitens werden auch die Sensoren dreckig und gehen mit der zeit auch nimmer gescheit. für so Games mit Maus immer ne Optische :)


Das ist völlig falsch.

1) Es stimmt zwar, das die Rädchen (die die Kugelbewegung in x und y- ricutng abnehmen) verdrecken, aber es ist kein Ding die regelmäßig (1x im Monat) zu säubern.

2) Eine saubere Kugelmaus ist viel genauer als eine Optische. Denn als ich DSJ2.1 bis zum abwinken gezockt habe ist mir an meiner damaligen Kugelmaus ein Mausknopf kaputtgegangen. Habe mir dann eine neue (optische) Maus gekauft. Seit dem waren meine Sürünge immer etwas schlechter als mit der Kugelmaus. Und ich weiß wann ein Sprung schlecht ist, denn auf der K188 ist bei guten Bedingungen jeder Sprung unter 210m schlecht.

Für Diejenigen, die die die sprungtechnik noch nicht so gut draufhaben, mache ich mal ein 'MPEG Video von einem Sprung.

Leider wird es nicht der Supersprung sein, weil es wärend der Aufnahme mit FRAPS extrem ruckelt, sodaß es schwer ist da einen guten sprung hinzulegen. Aber ich werde mir große mühe geben.

Dauert ein wenig. Bis dann

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BeitragVerfasst: Mi 9. Jun 2004, 18:23 
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Das wäre cooool. 8)

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BeitragVerfasst: Mi 9. Jun 2004, 18:28 
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Wird so ein MPG Video nicht unheimlich gross in der Dateigrösse :?:

Ich habe zwar DSL, aber keine Flat.

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BeitragVerfasst: Mi 9. Jun 2004, 18:32 
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Oje, stimmt ja. :? Also maximal 1 MB würde ich mir noch runterladen - sonst wohl nicht. :oops:

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BeitragVerfasst: Mi 9. Jun 2004, 18:58 
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Ich habe es als .avi gemacht. Qualität ist zwar dürftig aber ich denke man kann erkennen was ich meine.

das ist ca. 1,4MB groß und ich werde es raufladen (mit meinem Modem).

1) Achtet auf den Absprung. Unmittelbar nach dem Absprung gehe ich mit dem Springer sehr weit nach vorne (an die Skier ran) um die Anlaufgeschwindigkeit in den flug mitzunehmen.

2) nach wenigen ms in der Luft gehe ich mit dem Springer etwas hoch ( von den Skiern weg) um nicht zu sehr an höhe zu verlieren und um die richtige Position zu finden, bei der das Luftpolster am größten ist. Die richtige Flugposition ist erreicht wenn der Springer parallel zum Hügel fliegt bessernoch sich etwas vom Hügel entfernt.

Dieser Sprungstil funzt nur optimal wenn man mind. 2,5-4 m/s gegenwing hat.

Auf der kleinen Schanze ist es vile schwieriger mit diesem stil hohe Weiten (über 125m) zu erreichen. Dort muß man etwas runder spriungen.

Fazit:
auf der kleinen Schanze ist die Flughöhe wichtig.
auf der großen schanze ist die mitnahme der anfahrtsgeschwindigkeit wichtiger als zu hoher Luftsctand am anfang des sprunges.

Was aber gilt ist: es lohnt sich, die Windentwicklung zu beobachten. Manchmal ist am anfang +4m/s gegenwind wird dann schwächer auf 3,5m/s um dann wieder stärker zu werden auf 4m/s.
Man muß dann abwarten bis der wind bei der Abfahrt auf 3,5m/s sinkt (ergibt 0,3-0,5 m/s höhere Anfahrtsgeschwindigkeit) und im flug kommt dan der 4,0m/s gegenwind dem flug zugute.

Wenn man sofort abfahren würde hätte man 4,0m/s bei der abfahrt und 3,5m/s im Flug, was zusammen so an die 2-5m weite ausmachen dürfte.

Genug erklärt, schaut Euch einfach mal das Video an. viel Spaß

P.S. ich muß es aufteilen weil die max. Größe 500kb ist.

Mit Winrar kann man die wieder zusammenfügen.


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BeitragVerfasst: Mi 9. Jun 2004, 19:02 
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BeitragVerfasst: Mi 9. Jun 2004, 19:12 
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Zu beachten ist meine Leistung 220m zu springen mit einem Total ruckenden Bild. das war nicht einfach.

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Komisch - das sieht genau so aus wie bei mir. Einziger Unterschied: etwa 20 Meter. :oops:

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BeitragVerfasst: Mi 9. Jun 2004, 22:39 
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Odor hat geschrieben:
Komisch - das sieht genau so aus wie bei mir. Einziger Unterschied: etwa 20 Meter. :oops:
das wird schon... :lol:

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Hallo bln_racer,

das Video ist mir doch etwas gross um es runterzuladen.
Und ehrlich gesagt möchte ich es aus "eigenen Kräften"
mal schaffen 200+ Meter zu springen.

Bitte jetzt nicht falsch verstehen :!:


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Uncle Harry hat geschrieben:
Hallo bln_racer,

das Video ist mir doch etwas gross um es runterzuladen.


looool 400 kb ist groß


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BeitragVerfasst: Do 10. Jun 2004, 20:40 
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Ist ja auch eigentlich nicht der Hauptgrund - der Hauptgrund ist eigentlich:

Zitat:
Uncle Harry schrieb: Und ehrlich gesagt möchte ich es aus "eigenen Kräften" mal schaffen 200+ Meter zu springen


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BeitragVerfasst: Do 10. Jun 2004, 20:41 
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ja und da siehst du nur den sprung..und nicht wie er das macht


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