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 Betreff des Beitrags: Cockpit
BeitragVerfasst: Di 9. Okt 2012, 16:37 
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Hallo zusammen! Was muß ich machen um die Cockpits in die richtigen reihenfolge zubekommen. In der T-Cam ansicht sind alle cars richtig angezeigt.
In der Cockpit ansicht hat der Red Bull das Ferrari cockpit. Ferrari das Williams cockpit also weiß. usw.
Für Tips wäre ich dankbar.
Mit vielen Grüssen
Hipper10


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Di 9. Okt 2012, 17:29 
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Ein paar Infos bräuchte ich noch:

Mod Installiert?
Welche? (Name der Mod)
Wie? (CSM, oder ohne)

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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Di 9. Okt 2012, 19:17 
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Herr der Klinge hat geschrieben:
Ein paar Infos bräuchte ich noch:

Mod Installiert?
Welche? (Name der Mod)
Wie? (CSM, oder ohne)


Komplettes Car Set 2012 von Codemaster.
ohne CSM.Am ende vom Red Bull steht: hi_cockpit_1.tex
hi_cockpit_2.tex
hi_generic.tex
hi:RB8_1.tex
hi:RB8_2.tex
das selbe bei allen anderen cars.
Mit freundlichen Grüssen
Hipper10


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Di 9. Okt 2012, 19:57 
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Ah ok... Du hast also die .wad geupdatet?! (oder war das jemand Anders?)


Hast du die Dateien auch lt. Tutorial umbenannt?

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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Di 9. Okt 2012, 22:04 
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Hehe ist wieder der mod von gp4forever ;-)
Derzeit ist v0.9.0 auf der seite verfügbat.

Das problem hier ist einfach das die cockpittexturen falsch benannt sind ;-)

Redbull muss zum bleistift in cpt_ferrari umbenannt werden.
McLaren stimmt
ferrari in cpt_williams.tex usw.
Musst halt die aktuellen teams denen von 2001 gegenüberstellen und passend umbennen ;-)

Cheers

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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 06:16 
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M.R. hat geschrieben:
Hehe ist wieder der mod von gp4forever ;-)
Derzeit ist v0.9.0 auf der seite verfügbat.

Das problem hier ist einfach das die cockpittexturen falsch benannt sind ;-)

Redbull muss zum bleistift in cpt_ferrari umbenannt werden.
McLaren stimmt
ferrari in cpt_williams.tex usw.
Musst halt die aktuellen teams denen von 2001 gegenüberstellen und passend umbennen ;-)

Cheers


Habe also den Redbull in cpt ferrari umbenannt, aber das cockpit ist weiter ferrari.
Ich habe keinen kompletten mod von gp4forever runtergeladen, sondern nur das carset 2012. Keine ahnung warum das mit dem cockpit nicht klappt.

Mit freundlichen Grüssen
hipper10


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 13:05 
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Sind da überhaupt welche dabei? Hast du da dateien namens cp_teamname.tex? Wenn ja musst du die so umbenennen, wie die reihenfolge damals war... Wenn damals z.b. williams das 3. team war, musst du die datei vom ferrari 2012 in cp_williams.tex umbenennen... Nach dem prinzip machst es mit allen...

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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 13:39 
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Herr der Klinge hat geschrieben:
Sind da überhaupt welche dabei? Hast du da dateien namens cp_teamname.tex? Wenn ja musst du die so umbenennen, wie die reihenfolge damals war... Wenn damals z.b. williams das 3. team war, musst du die datei vom ferrari 2012 in cp_williams.tex umbenennen... Nach dem prinzip machst es mit allen...


Dateien mit cp_teamname.tex sind nicht dabei.Nur dateien mit name hi_cockpit_1.tex und
hi_cockpit_2.tex

hipper10


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 13:49 
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Mach mal bitte nen screen und poste den hier.

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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 14:05 
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M.R. hat geschrieben:
Mach mal bitte nen screen und poste den hier.


So was habe ich noch nie gemacht,wie machtb man sowas???
hipper10


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 16:26 
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n screen machste so:

"druck"-taste drücken... Die haste auf deiner tastatur... Dann in paint einfügen und speichern...

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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 16:50 
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[quote="Herr der Klinge"]n screen machste so:

"druck"-taste drücken... Die haste auf deiner tastatur... Dann in paint einfügen und speichern...[/quote
Sorry wo find ich die paint taste????


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 17:01 
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hipper10@Web.de hat geschrieben:
Herr der Klinge hat geschrieben:
n screen machste so:

"druck"-taste drücken... Die haste auf deiner tastatur... Dann in paint einfügen und speichern...[/quote
Sorry wo find ich die paint taste????

melde mich später wieder.
hipper10


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 18:51 
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hipper10@Web.de hat geschrieben:
Herr der Klinge hat geschrieben:
n screen machste so:

"druck"-taste drücken... Die haste auf deiner tastatur... Dann in paint einfügen und speichern...[/quote
Sorry wo find ich die paint taste????


"Druck"-Taste, einmal drücken, dann das Programm "Paint" öffnen, oder ein anderes Grafikprogramm, im Menü auf "Bearbeiten, einfügen" gehen. Anstatt ins Menü zu gehen, kannst du auch die Tasten "Strg" und "V" drücken.


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Mi 10. Okt 2012, 20:59 
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panarello hat geschrieben:
hipper10@Web.de hat geschrieben:
Herr der Klinge hat geschrieben:
n screen machste so:

"druck"-taste drücken... Die haste auf deiner tastatur... Dann in paint einfügen und speichern...[/quote
Sorry wo find ich die paint taste????


"Druck"-Taste, einmal drücken, dann das Programm "Paint" öffnen, oder ein anderes Grafikprogramm, im Menü auf "Bearbeiten, einfügen" gehen. Anstatt ins Menü zu gehen, kannst du auch die Tasten "Strg" und "V" drücken.



Nochma ausführlich, danke... (Am Handy ists eben net so einfach, drum hab i mi kurz gefasst...)

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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Do 11. Okt 2012, 22:51 
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Ich habe auch die Cars von Codemaster...da sind keine Texturen für die internen Cockpits dabei....
du müsstest dir woanders her welche besorgen, ansonsten sind die alten bzw. deine vorherigen Cockpits drin...das sind andere Dateien als die bei den codemaster-cars dabei sind, die sind auch in der Cars.wad drin und heißen jeweils cp_ferrari, cp_mclaren, cp_arrows usw....
besorg dir also neue texturen für die cockpits (nehme mal an willst sie wie 2012 aussehen lassen) und dann nenne sie entsprechend um dass die Reihenfolge stimmt....

die Dateien die bei den Autos von codemaster dabei sind und auch was mit cockpit im namen haben die sind nur für die außenansicht...da sieht man ja gewöhnlicherweise auch ein cockpit, deshalb stimmen sie auch wenn du in der T-cam bist ;)


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Fr 12. Okt 2012, 07:10 
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Registriert: Sa 23. Jul 2011, 19:57
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fischi hat geschrieben:
Ich habe auch die Cars von Codemaster...da sind keine Texturen für die internen Cockpits dabei....
du müsstest dir woanders her welche besorgen, ansonsten sind die alten bzw. deine vorherigen Cockpits drin...das sind andere Dateien als die bei den codemaster-cars dabei sind, die sind auch in der Cars.wad drin und heißen jeweils cp_ferrari, cp_mclaren, cp_arrows usw....
besorg dir also neue texturen für die cockpits (nehme mal an willst sie wie 2012 aussehen lassen) und dann nenne sie entsprechend um dass die Reihenfolge stimmt....

die Dateien die bei den Autos von codemaster dabei sind und auch was mit cockpit im namen haben die sind nur für die außenansicht...da sieht man ja gewöhnlicherweise auch ein cockpit, deshalb stimmen sie auch wenn du in der T-cam bist ;)


Hallo fischi. Danke für die info wegen der cockpits.Kannst du mir einen tip geben,wo ich andere texturen finden kann?

Mit freundlichen Grüssen
hipper10


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Fr 12. Okt 2012, 10:52 
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Beiträge: 455
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ich glaub bevor ich danach suche schick ich dir meine per PM....brauchst sicher auch ein neues cockpit-shape damit die texturen passen, da schick ich dir meins auch gleich mit...okay?!


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 Betreff des Beitrags: Re: Cockpit
BeitragVerfasst: Fr 12. Okt 2012, 11:31 
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Registriert: Sa 23. Jul 2011, 19:57
Beiträge: 36
fischi hat geschrieben:
ich glaub bevor ich danach suche schick ich dir meine per PM....brauchst sicher auch ein neues cockpit-shape damit die texturen passen, da schick ich dir meins auch gleich mit...okay?!


Hallo fischi. Das wäre super vielen dank.
hipper10


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