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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Do 19. Mär 2009, 20:25 
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Is das wirklich ein Render? °_° Sieht klasse aus! :-)
Schon komisch, dass sich noch niemand wegen dem Hakenkreuz auf dem Heckruder beschwert hat...

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Do 19. Mär 2009, 20:40 
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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Do 19. Mär 2009, 23:06 
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Jo die Flugzeuge sind gerendert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Sa 9. Jan 2010, 16:31 
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So ich möchte mal diesen alten Thread hier wieder rausholen. Ich möchte gerne mal mit 3ds Max ein bisschen rendern^^ 3ds Max habe ich, sonst nichts -> sprich: Keine Plugins!

Ich würde gerne mal einen Helm im 3dsMax rendern. Den Helm hab ich reingeladen und auch schon paar Render erstellt, leider fehlt auf dem Render jegliche Spiegelung, das ganze Teil bleibt matt (kann auch ma ein Bild reinstellen). Ich hab zwar schon x verschiedene Tutorials durchgekaut (z.B. das http://www.3dm3.com/tutorials/shaders/), nur leider bringt mir das nichts, denn bei wirklich jedem Tutorial wird beschrieben wie ich auf einfarbige Objekte diese Spiegelung drauf mache. Der Helm braucht aber 3 Texturen. Folglich sind auf allen Ergebnissen die ich rausbekomme keine Texturen auf dem Helm, dafür stimmt die Reflektion.

Kann mir jemand helfen/beschreiben was ich genau tun muss? Bzw gibts irgendwo ein Tutorial das auch für sowas taugt. Es is einfach nur blöd, wenn man so viele Tutorials durch geht und Texturen hat der Helm gar keine mehr...


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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Fr 29. Jan 2010, 12:35 
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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Fr 29. Jan 2010, 19:00 
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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Fr 29. Jan 2010, 19:39 
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schaut gut aus fehlt nur noch die textur

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Fr 29. Jan 2010, 22:48 
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jap alles selbst gemacht ;)
Textur ist auch so gut wie fertig :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Sa 30. Jan 2010, 13:29 
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na dann glückwunsch! Endlich mal jemand der was drauf hat!

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: So 31. Jan 2010, 01:38 
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BeitragVerfasst: So 31. Jan 2010, 13:27 
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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: So 31. Jan 2010, 13:29 
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Beim Shell-Logo fehlt die weiße Umrandung. :)
Und die Seitenkästen fallen glaube ich etwas zu stark ab, vielleicht ist es aber auch nur die Perspektive.
Ansonsten gute Arbeit. :)

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Di 2. Feb 2010, 21:55 
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BeitragVerfasst: Di 2. Feb 2010, 22:04 
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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Mi 3. Feb 2010, 23:20 
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BeitragVerfasst: Do 4. Feb 2010, 23:04 
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BeitragVerfasst: So 7. Feb 2010, 01:22 
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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Mo 8. Feb 2010, 22:49 
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BeitragVerfasst: Di 9. Feb 2010, 23:03 
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diesmal nur nen gruppenbild ;)
sidepods des mercedes sind noch sehr WIP :D
der ferrari und der sauber sind nicht aktuell ;)

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BeitragVerfasst: So 14. Feb 2010, 23:13 
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BeitragVerfasst: Mo 15. Feb 2010, 14:12 
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TheDarkListener hat geschrieben:
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Jaaaaa Mann!!! Du wirst immer besser!!!!

Sieht klasse aus!!! :respect:

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Fr 19. Feb 2010, 23:29 
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fertig? nicht ganz...findet den fehler? :D
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BeitragVerfasst: Fr 19. Feb 2010, 23:33 
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Registriert: So 11. Mai 2008, 08:08
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die T-Cam fehlt :D
und die reifen !?D:

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Fr 19. Feb 2010, 23:41 
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ja stimmt aber das meinte ich nicht ^^

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 Betreff des Beitrags: Re: Rendering von GP4 Cars
BeitragVerfasst: Sa 20. Feb 2010, 02:12 
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Bleckmes6 hat geschrieben:
die T-Cam fehlt :D
und die reifen !?D:



Wenn du Reifen sagst, sag ich Lenkrad^^ :happy2: :happy2:

kA, Frontflügel?^^

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